ampliar la ventana del juego
open_game_window
mantenga presionada la tecla d
keydown=d
El personaje camina hacia el este hasta encontrar una pared. Estoy usando un traductor, por lo que las palabras del juego pueden ser diferentes, puedes editar esto correctamente.
waitspeak=Muro
el personaje golpea la pared, suelta la tecla d
keyup=d
apagar el guión
break